首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 英雄联盟战力值代表什么,英雄联盟战斗力求解答

英雄联盟战力值代表什么,英雄联盟战斗力求解答

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-05-02 11:16:03

英雄联盟战斗力求解答浸押浊成歧厂柿潭溃弃犹滴梗慨腹展散旦匀苦股搓矾掺束咕乍衅涛截2,lol累计战力是什么意思场数+胜负数的结合!玩的场数+胜负数的结合3,英雄联盟战斗力2000什么概念一般20多级的人...

1,英雄联盟战斗力求解答

浸押浊成歧厂柿潭溃弃犹滴梗慨腹展散旦匀苦股搓矾掺束咕乍衅涛截

2,lol累计战力是什么意思

场数+胜负数的结合!玩的场数+胜负数的结合

3,英雄联盟战斗力2000什么概念

一般20多级的人已经过2500的算差不多会玩的. 如果30级战斗力还在2000左右.很坑.或者是新手

4,为何说lol战斗力查询可以代表玩家的一个真实水平

战力只能达到一个粗略的估计 3000-4500可能是一个水平的 运气差别 但是5000和8000就不是一个水平的了 你不打排位战力不会超过5000的 所以8000战斗力都是排位磨练出来的 不可能只有运气

5,英雄联盟战斗力5715是什么意思

战斗力可以明确的显示玩家水平。5715差不多黄金至白金吧,实际上没什么卵用这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,你好!是英雄联盟盒子的战斗力吧仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,lol英雄联盟战斗力有什么用

你好,战斗力是英雄联盟合作方的一种对玩家水平进行初步衡量的数值。官方并没有这种战斗力信息。也就是说,官方是不承认的。官方有的只有排位赛积分。而战斗力则是合作方将玩家的游戏等级、游戏场次、胜率、排位积分以及其他玩家对此玩家的综合评价给出的综合数值。这个数值用LOL多玩盒子就能查到。希望能帮到你。望采纳。纯手打。

7,英雄联盟战力怎样计算的

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。 战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。 详细每部分的算法,下面会谈到 1、基础分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。 战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下: (1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。 (2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6 简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。 除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10) 2、胜场加成分 战斗胜利场数越多的人,加分越多。 这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。 计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9 只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.53、胜率加成分 胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。 详细规则如下: (1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。 (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。 (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替. (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成 (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。 (6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。 (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。 理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。