本文目录一览1,LOL每日一笑为什么说刀妹是一种信仰2,英雄联盟刀妹为什么最怕鳄鱼3,英雄联盟刀妹重做是为什么4,LOL为什么刀妹主E5,LOL为什么怎么玩都感觉刀妹并不是很强6,lol为什么说刀妹是..."/>
本文目录一览
- 1,LOL每日一笑为什么说刀妹是一种信仰
- 2,英雄联盟刀妹为什么最怕鳄鱼
- 3,英雄联盟刀妹重做是为什么
- 4,LOL为什么刀妹主E
- 5,LOL为什么怎么玩都感觉刀妹并不是很强
- 6,lol为什么说刀妹是团战英雄
- 7,LOL 刀妹 为何现在成了冷门英雄
- 8,英雄联盟为什么总是砍刀妹砍了多少次了没砍之前吊不
1,LOL每日一笑为什么说刀妹是一种信仰
刀妹这个英雄灵活。。有真伤。。线上还不容易被压制。。还很容易配合打野。。还能轻松秒掉对面C位。。在线上有E技能可以轻松配合打野杀人。。最主要的是。。信仰英雄的标配就是能秀!秀!秀!期待看到有用的回答!
2,英雄联盟刀妹为什么最怕鳄鱼
鳄鱼本身线上对付这种近战就厉害。其次鳄鱼的回复能力和消耗能力,刀妹也难以抗衡。鳄鱼使用eqwe的连招来一套,刀妹想反打都没机会,鳄鱼跑路了都。
3,英雄联盟刀妹重做是为什么
登场率低了吧,重做是好事~刀锋意志-艾瑞莉娅价格:6300金币 4000点券定位:上单优势: 快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死。劣势: 是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期三相没出来前很难有所作为。请问还有什么刀妹的问题需要解决吗?刀妹是全联盟最平衡的英雄 只会被削 重做那是不可能滴 !
4,LOL为什么刀妹主E
1、职业选手补刀都很稳,Q、W 1级就能很好的补刀2、主W副Q伤害是最高的,但是比赛谁都不傻,对面也知道刀妹这种打法的强势期,所以你强势的时候别人慢慢补刀,不跟你耗,那你没优势就不强势了3、主E副W或者前期多点几级E再主W,这种加点能在团战中多次用E控制或减速对手,有W的真实伤害也能打出不俗的伤害,比较适合目前半肉的上单打法当然,低端局主W副Q能在线上打得更强势祝你好运技能:一律主w,利用真实伤打出最高伤害,如对面远程就主w副q,近战果断主w副e(一开始加点顺序为weqwwrw...)武器:主要韧性鞋、破败、三相、兰顿、狂徒、饮血(选择双吸原因是单拼能力及续航持久较好,认为比较适合刀妹)
5,LOL为什么怎么玩都感觉刀妹并不是很强
鞋子采用攻速鞋,前期的首个大件是S3性价比超高的狂徒,之后做出新装备灵风。灵风的所有属性都适合刀锋,也成为了新版攻速流刀锋的核心大件。并且它的唯一减控被动也解放了刀锋鞋子的限制。做出狂徒+灵风后,就可以做一些攻守兼备的装备:日炎,大饮魔等等。完结大件是春哥,输出不足的话最后补上轻语。
这套出装思路非常新颖,因为有攻速的加成以及W技能真实伤害的存在,刀锋非常容易在线上打出优势,很适合新手使用。
当然,攻速流的刀锋也有许多弱点:由于符文都换成了攻速,上单对线时尤其惧怕AP英雄(吸血鬼,凯南等),并且,聪明的敌人会在你开启W后果断后撤,在你W技能CD时再进行换血。看个人操作,你多看看刀妹的视频好了,刀妹半肉半输出就是,三项就行了,再来个狂徒,基本就行了,其他装备任选。刀妹很吃技术,也就是说要比一般的英雄难练!! 并且打不同的英雄要用不同的技巧!!和很多的上单不一样,最基本的技巧是Q对方身边的残血小兵W砍他,磨掉一定的血E然后走,因为在前期W效果没了,刀妹就没输出了,等着对方血调到一半左右,Q他身边的残雪小兵,W砍他,他会跑,追不上马上Q他,E,在A。点燃,基本就死了!这个是刀妹的基本套路!!
其实还是多看看一些大神的教学,然后自己多练!!因为现在刀妹大消弱了上单,打得好出几件攻击的,出黑切啊这些,要是你们这边没什么优势出肉,可以很肉的刀妹是一个非常贱的英雄,但是她前期非常弱,必须要3级以上才能和别人拼
6,lol为什么说刀妹是团战英雄
因为刀妹是切后排英雄,她跟发条打团特别好配合,发条e挂在她身上,她冲进去,发条就大,很完美的一个大,而且现在刀妹被削的比较可怜,输出不是很高,但是粘后排能力不错,各种技能跟队友配合都不错,所以称为打团的英雄,像妖姬那种,爆发比较高,少持续性输出的,单挑比较厉害,但打团很废她的被动,敌方人越多减少的控制时间越多两端位移直接切后排,能抗能打限制对方后排输出 为自己家的法师和ADC提供输出环境对队友依赖性强刀妹既不是明显的团战英雄也不是明显的单挑英雄。典型的团战英雄是啥?石头人、悟空、发条 之类的。石头人和悟空的大招和你单挑的时候没什么用,如果说你在线上的时候一直就能打爆这个石头人/悟空,那么他对你开大,你还是会把他杀掉。但是团战的时候,石头人悟空把你们全都击飞,他的队友一哄而上,给你们造成成吨伤害,他的作用就实现了。发条又是怎么回事,首先是成吨的AOE伤害,然后又是加速又是减速又能上盾,她在团战里能创造更多的伤害,给队友创造更多的机会。典型的单挑英雄是啥?蛮王 剑魔,这种人的特性,你和他1v1,他很难死,你怎么办,就是打不过。刀妹是这两个中的一个么?都不是。刀妹在团战里的作用是恶心后排。到后期甚至大后期的5v5的战斗里,刀妹真的很难把对方后排切死,但是可以逼他后退,让他没法输出,同时也能吸收很多对方的技能。中前期小规模的团战,比如3v3,或者抓人追人之类的场合,刀妹是最适合的,因为这种时候对方根本拦不住刀妹。刀妹要想引导队伍走向胜利,就是中期到处找人杀(当然队友也得配合)。如果说你就是非要埋头打钱,到处刷兵,刷出三件神装再出山,那就晚了。
7,LOL 刀妹 为何现在成了冷门英雄
主要是现在上单位置克制刀妹的太多了,刀妹这英雄上手不是很难,但是你如若是想精通,那相当不容易,需要多玩多练习,还要积累对线经验(就是和每个上单英雄对线),还有就是刀妹这英雄现在定位不是前期,前期装备不行很难发挥效果,很难带节奏,现在上单基本都是诺手之类的前期线上好打的英雄,你可以试想一下,两个技术差不多的选手,在上路一个诺手,一个刀妹,刀妹被抓到就是个死,只能猥琐补刀消耗都难,所以没办法,一代补丁一代神,刀妹逐渐变冷门了,等以后说不定就重做了,或者加强,说到加强,我记得刀妹这英雄压根就没怎么加强过吧,我印象里一直都是削弱,你若是真喜欢刀妹这英雄,那一定要多练习补刀,猥琐发育,要么可以尝试下打野,没有最垃 0圾的英雄,只有不会玩的召唤师因为太强势了,要是一些有点名气的玩这个拿个5杀,超神什么的也没什么可以吹的。反而要是这么强势英雄线上被压制了,反而会被喷到不行。刀妹单体伤害绝对足,能打能抗能控制,能进能退能吸血,要是AOE再强一点点估计还得削。刀妹就是脆皮的噩梦,一个E的2秒眩晕足够让一个脆皮C位满血到死了。打几局就会发现刀妹线上对上强势上单也很难被彻底压死,6级还是有资本去浪一回的。冷门主要还是为了防止太多人去玩。刀妹的版本变更真就可以说是一个血泪史。。觉得还是刀妹好一点 , 纳尔也是不错 ,但是个人更喜欢刀妹 至于沙皇 黄金五的话 真是不推荐,因为操作难度有点高 后期 很考验站位 一不留神直接就会被秒 ,综合起来还迹骇管较攮记归席害芦是要看你喜欢什么样风格的英雄 , 刀妹的优点就是上单抗压 , 就算被压在塔下也用q来补兵 ,容错率也很高 望采纳 谢谢版本更迭,就会这样,有时候装备比对面多一件,输出就是不够,还有技能被克制一代补丁一代神。
8,英雄联盟为什么总是砍刀妹砍了多少次了没砍之前吊不
LOL刀妹从发布到现在总共被削弱了11次以上,期间增强了2次只是增加了基础的生命值和攻击力。 v1.0.0.136 飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。 v1.0.0.118b 冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140 均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。 魔法加成从0.4提高到0.5 吸血治疗是伤害的10%20%。 V1.0.0.113 统计: 初始的生命值:从575减少到515。 移动速度:从330降低到320。 平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。 均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190 85/135/185。 V1.0.0.111 修正了飞天式冷却时间提示是不正确的。 V1.0.0.108 冲刺利刃:施法距离由600增加到650。 平衡打击:施放范围从375提高到425。 均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。 LOL刀妹被削弱主要是这个英雄台强势了,不管是单线的回复能力,单杀能力,还是团战的突进能力,收割能力,都是联盟中一流的,被削也是很正常的,不过刀妹现在依然强势,玩家不需要担心,该怎么玩就怎么玩。没砍的话现在上路超级霸主 纳尔之类都是渣一直都被削,一直都很强。一直都是上单霸主般的存在。望采纳就是没砍之前太吊了,才砍她的再看看别人怎么说的。英雄就是因为太厉害了才会被砍,妖姬出来一小时就被砍了砍了多少下没算过,但刀妹跟小丑怕是全联盟被砍的最惨的了。没砍之前,可以残血跳进五个人堆里,拿了五杀再出来的,只要有足够的优势,特牛逼