本文目录一览1,英雄联盟赵信打野一级应该先打什么2,lol打野英雄3,LOL现在所有野怪的经验值4,DOTA哪些英雄可以1级打野5,英雄联盟上中下打野分别是什么英雄1,英雄联盟赵信打野一级应该先打什么..."/>
本文目录一览
- 1,英雄联盟赵信打野一级应该先打什么
- 2,lol打野英雄
- 3,LOL现在所有野怪的经验值
- 4,DOTA哪些英雄可以1级打野
- 5,英雄联盟 上中下 打野分别是什么英雄
1,英雄联盟赵信打野一级应该先打什么
打野顺序的话看阵营而定,如果你是蓝色方就让下路帮你打两个石甲虫到2J,然后再打红BUFF,惩戒红BUFF会回20%生命,所以红BUFF稳稳的拿掉,还能打个四鸟回家出装。赵信适合出游击者者后期附魔吞战士,出门打蓝BUFF、泥沼蛙、三狼,之后就去GANK或者侵入去对方野区反野吧。如果你是紫色方的话就泥沼蛙起手,跟紫色方是一样的,只不过打的BUFF顺序不一样。
2,lol打野英雄
一楼是复制的……很久前的东西、蝎子打野觉得不用出灯笼、刀应该和成另一种……蝎子的缺蓝只在前九级、等你的皇筐、耀光做出来就不一样了蝎子是个比较吃攻速和移动速度的英雄 又因为是近战所以需要出一定的肉装。
现在蝎子主流还是打野: 回血牌+血药出门 清野gank 一般第一次回家你只能买鞋子 血药和眼睛 如果拿到人头就贤者鞋子 眼睛 血药这个东西最好带个1到2瓶 第二次回家最好做出黄金之心(龟壳) 这时候你前期就拥有足够的续航和抗揍能力了 看情况补个400的魔抗 看队伍配置和局势 可以出一个耀光来强化你的输出 然后合成皇冠 之后看情况 顺风就可以出三相 逆风就出大腰带 出小冰锤 出抗性 蝎子毕竟是个半肉的近战dps 所以他需要一定的吸收伤害能力和一定的输出 如果你队伍缺乏tank 你可以优先出肉装。天赋比较推荐9/9/12 这几个天赋蝎子收益都比较高。 你可以尝试一下。
有些人会告诉你出灯笼,但是事实证明 蝎子出灯笼和2件工资装的打野效率相差不大,而工资装在某种意义上来说收益更高。
你黄色的攻速符文可以换成固定护甲符文,然后在紫色精华上放置3个移动速度符文。这些属性对于蝎子来说是很棒的。
现在大多数人都会主Q副W这么点 因为E技能效果不够优秀,蓝耗太多。有W在你前期不是很需要攻速。但是切记 W开启的时机要万分注意,W很容易碎的,但是W在你身上的时候你会发现粘死一个人是很轻松的。当蝎子6级有大招之后更是这样。所以W这个技能一定要把握好。Q这玩意没什么技术含量了就。大招看情况,当对面有保命技能的时候大招大多数时候都用来做后手的,因为这样能更容易击杀对方。 多带蓝罐啊 蝎子打野居然还出灯,看到无奈了, 蝎子觉得缺蓝是有打BUFF,不然怎么办,蝎子就是一个撑肉的英雄,不可能去出女神之泪,圣杯什么的东西,顶多出个圣贤打蓝BUFF 或者多带几个药 再或者出一些回蓝的装备玩蝎子最好是看自己这边法师不要蓝爸爸的才选的,玩瞎子和蒙多这2个大野比较强势
3,LOL现在所有野怪的经验值
英雄联盟游戏中我们经常会遇见有队友去打野,团队中有一人去打野,其实很有利于团队发展,因为三条路线将会有两条是单打,那我们的队友在吸取经验和金钱方面将会是独享,而且打野的人打死野怪后经验和金钱也能有相应的奖励,下面我就给大家介绍下英雄联盟LOL野怪的信息,和打野有那些好处吧 。A:小石像首次出现时间:1:39秒 刷新间隔:100秒 攻击:65生命值800打死该野怪:经验+140 金钱+60B:蜥蜴长老(红buff)首次出现时间 1:55每90秒成长175HP,其他属性不变攻击:110刷新间隔 300秒 打死该野怪:获得增益效果 攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半。 经验+200金钱+60C:幽灵4人帮首次出现时间:1:39怪物特点:攻击带吸血刷新间隔:100秒打死该野怪:经验:+180金钱+71D:野狼三人众首次出现时间:1:39刷新间隔:100秒怪物特点:攻击带暴击打死该野怪:经验+102金钱+57E:远古石像(蓝buff)首次出现时间:1:55每90秒成长175HP,其他属性不变攻击:110刷新间隔300秒打死该野怪:获得增益效果,每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级.经验+220金钱+60F:小龙(红龙)首次出现时间 2:30 生命值:3030攻击:145每110~115秒成长220HP,其他属性不变怪物特点:攻击带溅射效果刷新间隔:360秒 打死该野怪:经验+400金钱:团队每人+190(击杀者多25)G:大龙(纳什男爵)首次出现时间:15:00 生命值:8852攻击:460刷新间隔:未明 每60秒成长125HP,其他属性不变怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开) 打死该野怪:经验+800(击杀者多100)金钱团队每人+240(击杀者多25)获得增益效果魔法攻击、物理攻击各+40 H:鬼魂(英雄联盟新加野怪)首次出现时间:2:05生命值:1400+(每次被击杀后加700)攻击:75+(每次被击杀后加38)刷新间隔:未明 打死该野怪:经验+250金钱+6满意请采纳,不满意请追问哦。不要让我的汗水化为乌有。经验是站在野怪的旁边死的时候就有分经验,帮助打野的打野是为了让打野不交cj打第一个buff,然后第二个buff交cj,速度到三级(这样到三级,比上路的人快,此时上路两级,同理下路也是),gank或者反gank。帮别人打野注意不能吃经验,不然打野的没有经验不能成功速三
4,DOTA哪些英雄可以1级打野
食尸鬼,出门带圆盾和补刀斧头,1级必须升盛宴,记得先打小怪再打大怪,可以一直打不回家;小鹿,主升魅惑,召一个打一个;先知,召树人.这些都是不用引怪的.楼上说人马斧头黑贤这些,看着挺行,其实真的打不了几拨就得回家;魂守猴子这些靠幻影的,根本也顶不住,除非你懂用补刀斧卡树林. 拉野的话,得近卫下路或者天灾上路.近卫下路出口窄,需要掌握的比较准,等怪过了而二塔一点的时候打怪一下,然后往兵的路线走,就是带怪越过树林了.天灾上路就比较简单,看见怪过了二塔多点就打兵一下,把怪引到上面然后往右边走,怪就跟兵碰头了.还要注意的是,4个怪,其中两个有净化的时候要提早一点,不然怪会把你拖住净化.拉得准不准多练习几次就行黑暗贤者 离子烫蝙蝠骑士 燃油路径先知 自然之助 其他的我就不知道了貌似 FW可以1J转 最D的野怪 熊战士也可以斧头,半人马,黑暗贤哲。灵魂守卫。猴子。小NAGA。 斧头3技 半人马光环 双盾一药膏出门,要解释么?黑暗贤哲 一盾出门 吃喝带组 离子盾带头 刷一波小野怪+1波中野怪可以到2 然后边路买350小治疗指环,以后就会了。灵魂守卫 学分身 同黑暗贤哲杀的一样 一波小野 一波中野 吃喝 再一波小野一波中野 安全到3级 买掉装备 找大野自杀回城。猴子学T 穷鬼盾+属性1树脂出门 一波小野一波中野 一样杀 4次T以后 要么回家要么用鸡运药膏 直到出治疗指环。小NAGA 原理一样 出门圣殿药膏 学分身 清小野。兽王,出来买瓶子,开始时可能要多往家来回跑几趟,等等级上来就好了。兽王没你说的那几个英雄好大野,因为召唤物比较弱。不过也是不错的英雄。用兽王打野要回引兵,就是用小猪把兵往旁边一处的野怪窝点引一下,兽王用飞斧直接打两处的怪,这样打野的效率就高了。兽王最好打野和拉野结合进行,尤其是前期等级较低时。圣骑士、小鹿、先知、秘团、德鲁依、斧王、半人马、灵魂守卫、血魔、拍拍熊、狼人。除去前四个可以一级野,剩余的建议三级再野。其中斧王半人马不建议野。狗 食尸鬼2圆盾1j就可以野主升吸血 谜团 转化野怪 小鹿 魅惑野怪 半人猛犸 裸瓶子3j打野直接跳刀 圣骑士 招小弟 德鲁伊 精灵熊配合打野 斧子2圆盾打野也可 拍拍前期也可不过也要出圆盾+恢复指环 另外兔子打野需要点操作
5,英雄联盟 上中下 打野分别是什么英雄
不太明白你的意思 我就笼统地说了 不解决就追问玩lol明显 只要不是太低端 都是分5路的 每个英雄一个位置 也就是【上中下野辅】上单 上路单挑 一般是有非常强的单挑能力 或者硬扛能力的半肉 或者少数刺客 上路战斗很激烈 经常拼 同时很注重发育 在团战意义随着选的英雄变化而不同 半肉就是mt抗住一波伤害然后冲上去吸收伤害也输出 或者打乱阵型 刺客就是杀对面adc或者apc去举例 瑞文 鳄鱼 诺克 剑姬中单 中路单挑 一般都是在一定的能拼同时 更注重对上下路的支援能力 因为中路在中间 支援上路下路野地都比较近 一般都带有强爆发和一定控制或者追杀能力举例 火男 安妮 狐狸 卡牌下单 其实不是单挑 就是下路的adc 作为整个团队的最高火力输出 也是所有队友保护的对象 有他在 就不愁打不动 第一要义是活下来 第二要义是输出 第三是打钱举例 ez vn 女警打野 就是在野地里靠杀野怪获得经验和经济 同时四处gank和支援队友 不在3条兵线上长期出现 是前期团队举动的策划者和发起者举例 盲僧 人马 阿木木辅助 眼睛 团队装 辅助adc 让adc获得稳定发展 同时 也是全队的增幅器举例 琴女 露露 女坦除此之外 也有特殊的 比如死歌站着中路反倒是被呵护被养着的 大后期 梦魇 打野但是6级之前gank不多 尽早6级是核心首先说上单最好是能单能抗能突进的(比如潘森蜘蛛等)中单一般是AP但要时常关注上下两路帮助抓人(一般的AP就可以要是中单看自己喜欢什么样的)下路首先是一个辅助和ADC配合辅助的作用帮助ADC更合理的发展时常关注下小龙)打野帮助中路拿蓝时常去上中下3路帮助队友击杀或者压制对手(最好是半肉切入的比如赵信梦魇盲僧)一般来说中路是给一些远程的需要发展的,到了6级实力可以大幅提升的英雄,比如死哥、深渊巨口,诡术妖姬等等。如果没有的话一般也是选择远程英雄走中路。如果一个队伍恰巧一个远程英雄都没有,那么哪个英雄有远程技能的就走中路,比如卡特琳娜,阿卡利走中路一般就是这种情况。上路和下路通常是没有什么固定的选择,所以分路线的时候更多是要看队伍配合,比如一个肉去下路了,那么跟肉一起走的,最好是有输出的英雄。比如一个远程脆皮那么最好能有能回血的辅助或者有控制技能的英雄保护下。如果是有人打野的话,通常是上路和中路单线,然后下路2个人配合。上:半肉半输出,一般是单人,没有打野的也可以俩人下:ADC和辅助中:一般是AP,没有AP的情况,ADC也可以啦打野:一般是有位移有回血,跑得快,能四处支援的不过这只是现在的流行分法,也不非得就一定这样,要是你跟朋友5个人一起玩儿,什么组合都可以试试啊,5AP,5ADC神马的都可以啊上路一般近战打野瞎子代表,中路安妮,下路一个ADC与一个辅助,辅助可以战争,也可以秦女那些上:上单 多数英雄可上单,但是用流行点的好,否则队友可能会喷下:ADC辅助 ADC也就那几个,VN EZ 男枪 赏金 女警 提莫 螃蟹 飞机惩戒之箭 战争女神 麦林炮手 圣枪游侠都可以打这位置,至于辅助,只要尽好一个辅助的职责,大都可以打辅助的,但有控最好中:APC 和上单类似,很多英雄可以打,只是看队友会不会喷啦打野:AOC 这个,打野的最好有控吧,减速禁锢晕眩击退击飞什么的,最好要可以肉点